SANFIC XR: La realidad virtual llega a M100 con pase liberado y diálogos online y presencial
Recorrer el Amazonas en una canoa o entrar en dimensiones paralelas manejadas por inteligencia artificial, son parte de las experiencias abiertas al público que ofrece la versión 2023 de SANFIC XR, la sección de realidades expandidas de SANFIC Industria.
Tras un exitoso estreno, desde este domingo el público podrá acceder de manera gratuita a diferentes exponentes de Realidad Virtual iberoamericana en el Centro Cultural M100.
SANFIC XR, detalla un comunicado, otorga acceso a lo más destacado de la producción de realidad virtual nacional y de Brasil, con la curatoría de Selva González, productora y activista LGBTQ radicada en Francia, cofundadora y productora ejecutiva de NANAI Studio, compañía especializada en experiencias inmersivas.
“La realidad virtual tiene un potencial muy grande para sumergir a los espectadores en las historias y generar una experiencia de alto impacto. La interacción y la inmersión nos entregan mayores oportunidades para transmitir nuestras ideas, contar nuestras historias y presentar puntos de vista nunca antes imaginados”, releva Selva.
Dada la envergadura de su apuesta, la convocatoria de González es a “explorar diferentes territorios y ver el mundo a través de los ojos de un otro, tener agencia para moverse, interactuar y experimentar en dimensiones creadas para contar nuestras historias. Es parte de la potencia del formato inmersivo y lo que esperamos puedan vivir en estos días”.
Respecto de los contenidos nacionales de las obras seleccionadas, entre ellos destaca “Infinita”, Javiera Garay, que invita a descubrir las distintas alternativas dser humano para adquirir conocimiento a través de un viaje sensorial interactivo. Además, está “Espectrales” de Pepe Rovano, video 360°, que sumerge al espectador en el universo de las hijas e hijos de genocidas, y “Resonant Spaces: Wastelands”, de Espacios Resonantes & Joan Lavandeira, obra que explora arquitecturas aurales a través de la intervención, grabación y simulación acústica de una serie de infraestructuras abandonadas.
Por su parte, el foco XR Brasil incluye las piezas “Creadores de bosques VR” de Tadeu Jungle, que a través de una apuesta original, exhibe la reforestación en el área del Alto Xingu, al sur de la Amazonía; “Viva Água” producida por Sétima Cinema y Caixote XR, transmuta al espectador en el elemento agua recorriendo ciudades de Holanda y Brasil; “Amazonía viva” de Estêvão Ciavatta nos hace viajar con la líder indígena Raquel Tupinambá al corazón de la selva y la surrealista pieza “O Híbrido”, que desdibuja los límites acompañando los últimos momentos de la vida de un sujeto en parte humano y en parte vegetal.
“No existen mayores espacios o ventanas donde las y los creadores puedan exhibir sus trabajos. Creemos fundamental ser una ventana de exhibición mostrando lo más destacado de los contenidos de realidad aumentada nacional y Latinoamericana, en donde las audiencias puedan familiarizarse cada vez más no solo con el metaverso sino que con la forma de consumirlos. Y a su vez, ser para los creadores y creadoras la ventana de estreno para sus contenidos”, asegura Gabriela Sandoval, fundadora de SANFIC y directora de SANFIC Industria, apuntando a las motivaciones para acercar los contenidos XR a audiencias más amplias.
La invitación es a ampliar la experiencia audiovisual del 21 al 25 de agosto en la Sala de Exposiciones de M100, entre las 14:00 y las 20:00 horas, sin costo y por orden de llegada. Más información en las redes de SANFIC Industria.
Charlas de realidad virtual
Junto a la selección de realidad virtual, SANFIC Industria invita a tres paneles de especialistas para adentrarse en la creación XR en Chile, Latinoamérica y el mundo.
La primera de ellas inaugurará las actividades del Festival Internacional de Cine de Santiago, SANFIC y su espacio de fomento al cine iberoamericano SANFIC Industria.
Se trata de “Estrategias creativas XR de alto impacto”. Asumiendo que los videojuegos y experiencias interactivas tienen un gran potencial de inmersión y alcance para contar historias, la invitación es a dialogar con la productora, directora y ganadora de los premios Emmy, Webby y Sheffield Doc/Fest, Michaela Ternasky Holland (USA), que compartirá su experiencia como creadora de estrategias de impacto en la premiada pieza “On the morning you wake”, su trabajo como Asesora XR en Games For Change y su gran labor en el ecosistema XR.
Modera: Selva González, curadora de SANFIC XR.
Miércoles 16 de agosto, 12:00 a 14:00 horas por el canal de Youtube de Storyboard Media e Instagram de Sanfic Industria.
Siguiendo con la charla “Formando nuevas realidades en Chile: XR Nacional”: Un espacio de conversación e interacción para creativxs, productorxs, realizadorxs y distribuidorxs del ecosistema XR. Junto a cuatro representantes de diferentes instancias de formación en nuevas realidades, formales e informales, que buscan romper la brecha con la tecnología, compartir y formar creativos en Chile con Natalia Cabrera de la Academia Sinestesia; Pedro Vargas, de la Universidad Bernardo O’higgins; Pablo Ortuzar del Campus Creativo de la Universidad Andres Bello e Isidora Cabezon directora ejecutiva de CRTI. Miércoles 22 de agosto, de 11:00 a 12:30 horas, en M100, presencial por orden de llegada.
Por último la cita “Meet the creators”, con realizadores de Chile, Brasil y Uruguay que compartirán y hablarán sobre sus procesos creativos en la creación de experiencias inmersivas. Con la presencia de Ana Arruda, miembro de XR Brasil, directora de Curta Brasilia y productora ejecutiva de Sétima Cinema que compartirá el poder de las nuevas realidades y detalles de exhibición y distribución de XR en su país; Javier Garay, diseñador y artista digital, con experiencia en diseño en movimiento, instalaciones mediales y dirección de arte y Pepe Rovano, documentalista cuyas películas narran historias personales ligadas a temáticas de derechos humanos y medio ambiente. Dirige la productora audiovisual y residencia de arte Totoral Films Media Lab. Jueves 24 de agosto, 12:30 horas. Presencial, por orden de llegada, en el Centro Cultural GAM, C1.
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